Mesh Player 是由腾讯多媒体实验室自主研发,基于 WebAssembly 和 WebGL 的体积视频(Volumetric Video)播放器。Mesh Player Three 加入了 Three.js 作为渲染层,简化了 3D 场景的配置和初始化,方便快速开发和观看体积视频渲染效果。
功能
- 体积视频高清渲染(最高 4K)
- 播放控制,包括播放、暂停、停止、进度跳转等功能
- 支持音频播放
- 支持基于 Three.js 的二次开发
优势
- 画面清晰。画质最高可达 4k
- 更便捷的 3D 开发。 封装了 Three.js 作为渲染层
- 可自定义参数多
- 支持多线程模式
启动 demo
npm run install
npm run dev
Mesh Player 安装
- 将压缩包解压
- 通过
npm install ./package
安装本地 npm 包 - 将
package/lib
里的文件拷贝到服务器的资源目录上 (比如在 React 和 Next.js 里,把lib
里的文件原封不动拷贝到/public/mesh-player
目录下),在初始化的时候需要能够通过网络请求访问到 - 为服务器开启两个请求头配置:
Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp
Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin
使用
基础使用方法
import { MeshPlayerThree } from '../libs/mesh-player-three'
const secretId = '您申请的 secretId'
const secretKey = '您申请的 secretKey'
const stage = document.getElementById('stage') // canvas 挂载节点
const app = new MeshPlayerThree({
stage,
secretId,
secretKey,
libConfigs: {
directoryURL: '/libs/media-player/', // 核心模块 lib 地址,可以存储在本地或者远端(例如腾讯云 cos)
},
})
await app.start()
app.setSources([
{
id: '1',
name: '任意名称',
url: 'https://example.com/path/xxxx.mp4',
scale: 0.1,
position: [0, 0, 0],
},
])
app.play()